Týdenní odkazy

Přepisovat cizí články se mi na jednu stranu nechce, na druhou stranu semtam člověk na cizích blozích narazí na zajímavé odkazy. Pamatovat si je, nebo je přepisovat z del.icio.us se mi nechce, psát po jednom také ne. Takže řešení je nasnadě, pro každý týden vytvořím jeden článek a do něj budu postupně doplňovat odkazy

  • Google Image Labeler – zajímavá blbůstka, propojí vás s partnerem a oba máte tagovat stejný obrázek, když se jedním tagem strefíte, máte 100 b. Cílem je nasbírat co nejvíce bodů za 90s. Data google použije na vychytání algoritmů pro automatické značkování obrázků. (ukradeno od fuky)
  • Kolekce avatarů – avatary, ze kterých si musí vybrat fakt každý
  • Recenze objektivů – podrobné recenze objektivů pro jednooké zrcadlovky, nejen textový popis, ale také přehledné grafy
  • Test implicitních asociací – test, který pomocí zjištění implicitních asociací (ať po mně nikdo nechce vysvětlit ten pojem), určí, zda máte radši open-source, nebo Microsoft. Podvědomé reakce mě prozradily, jsem silně pro OSS.

Rozšíření AllPeers pro Firefox je venku

Teda alespoň jeho betaverze.

Na toto rozšíření jsem poprvé narazil před několika měsíci; zajímavé mělo být jednak tím, že jeho vývojový tým, ač je jeho původ vesrkze internacionální, působí v Praze, hlavně ale mělo možná jít o Killer Application pro Firefox, tedy o něco, co znovu popožene jeho rozšíření. A navíc mělo mít funkční obchodní model.

No o co jde. AllPeers je vcelku běžné, sice 6,5MB veliké (aspoň teda linuxová verze), rozšíření do Firefox,. Nainstalujete si ho jako každé rozšíření, odkaz naleznete na jeho stránce na serveru mozilla.org. AllPeers pak jednoduše umožňuje sdílet soubory mezi svými přáteli. Využity by snad měly být principy protokolu bittorrent, takže komunikace by neměla záviset na jednom centrálním serveru (pro autentizaci ale pravděpodobně nějaký centrální server existuje). Otázkou je, jak to bude fungovat pro dva lidi za NAT a podobně.

Může se zdát, že AllPeers nenabízí nic jiného, než různé „Kazaa“, „Bittorrenty“ nebo „fileshary“ nebo google videa a podobné servery. Oproti jim ale vidím výhodu v „módním“ sociálním přístupu – sdílíte s kamarády, každému nasdílíte to, co chcete, a nepotřebujete žádný server (FTP, HTTP), kam byste to ukládali.

Mnoho lidí na podobné účely používá mail nebo IM kecálky, o jejich nevhodnosti se ale nebudu moc rozepisovat, stačí snad, když zmíním omezení velikosti mailu, nekompatibilitu či nemultiplatformnost IM klientů, případně požadavek na pevnou IP. AllPeers je naopak multiplatformní a na použití se zdá vcelku jednoduchý.

Jaké budou nevýhody, to ještě uvidím, zatím nebyla moc možnost testovat. Zatím se jako nevýhoda dá brát, že jeho obchodní model není postaven na open source, jednak si ho proto pár lidí odmítne nainstalovat, navíc každý funkční obchodní model na open source postavený vždy vidím rád (kód chce být volný, ale lidi peníze potřebují ;)).

Přesto myslím, že tenhle link pošlu ještě mnohokrát.

X2: The Threat za 899 Kč a X3: Reunion za 1499 Kč? Šílenství

Před nedávnem jsem dost nerozvážně na xzone.cz koupil vesmírný simulátor X2: The Threat za 899 Kč + poštovné. Hra to tení nejnovější, ale zase na druhou stranu tenhle žánr mě docela baví, ceny se všude pohybují na podobné hladině a s xzone mám dobré zkušenosti (a provizní program ;)). Na ceně se pravděpodobně odrazilo také to, že je přiložena ochrana StarForce , která ovládá počítač za vás, a také čeština, kterou jsem takřka okamžitě odstranil (proč hry většinou překládají lidé bez potřebných znalostí angličtiny i češtiny?). No neberte to.

Dneska jsem si přečetl novinku o nové testovací verzi Steam obchodu (Steam je systém pro prodej a distribuci her, jejich updatování a také pro online hraní vůbec od Valve , firmy, která má na svědomí pecky Half-Life a Half-Life 2 ; a jo, jede to jen pod Windows, jako herní OS je pořád ještě levnější si je držet na jedné partition, než platit předplatné pro Cedegu ) a ze zvědavosti jsem na ní zamířil. Popisovat ji nebudu, zas tak převratné to není, důležité je, že si všiml, že k prodeji přes Steam je nyní o X2 a X3.

Pod stůl jsem skoro spadl (tak ok, spíš z postele) při pohledu na cenu. Pokud si koupíte X2: The Threat nebo X3: Reunion, tak vás každá přijde na $14.95 resp. $19.95. Při započítání české DPH (mají to potvory vymakané a DPH účtují podle státu, kde máte vydanou platební kartu) a přepočtu na koruny (pro pohodlí berme 22.50 Kč/$) tak každá z nich vyjde na 400, respektive 534 Kč. Ve srovnání s 899 Kč u X2 a 1499 u X3 (případně 899 za CZ verzi , která se ale ještě neprodává  a pravděpodobně bude mít podobně jako u X2CZ omezení ve formě nemožnosti registrace a podpory na oficiálních stránkách) mi to příjde jako dost velký rozdíl, který více než ospravedlňuje nutnost vlastnit platební kartu použitelnou na internetu (v naších podmínkách embosovaná platebka nebo případně specíální elektronická karta pro použití na internetu) a nutnost hru stáhnout přes net (X2 byla na 1 CD, takže u dnešního průměrného připojení to stáhnete dřív, než vám příjde hra poštou).

No a aby toho nebylo dost, tak je přes Steam k dispozici i balíček X2+X3 za cenu $29.95, takže asi (při podobném přepočtu, jako v předchozím odstavci) za 800 Kč. To znamená levněji, než jen jednu z her koupit v ČR. Opravdu nehorázné.

Podobné cenové rozdíly jsem nezaznamenal jen u her, ale i u DVD. Srovnatelné disky jsou v USA většinou k dostání za poloviční cenu než u nás, a to počítám i poštovné. Britské obchody vyjdou většinou pořád dráž než v USA, ale pořád je to levnější než nákup v ČR. Jistě, jsou tu náklady na lokalizaci, ale ta má vysokou úroveň jen málokdy a také málokdy je odražena v ceně.

Je mi jasné, že distributoři (koncoví obchodníci s tímhle nic nenadělají) se nezastydí, v tomhle oboru se nějaká podnikatelská etika moc nenosí, ale vždy, když slyším o tzv. pirátství u autorských děl, si vzpomenu na tyhle rozdíly a je mi jasné, kdo je je ten pravý pirát, uměle deformující trh (ano, mám na mysli třeba regionální kódování DVD disků).

Myšlenkovým úskokem se dostanu k jednomu vzkazu: Tímto posílám všechny pokrytce z hudebních a filmových vydavatelství i nadnárodní distributory her do prdele. Neděkuju, odejděte.

Vypnutí personalizovaného vyhledávání na google

Na vymýšlení funkcí, které potenciálně vnikají do soukromí, má Google docela nos. A vzhledem ke své zvědavosti mu na to docela často skáču.

Jednou takovouto funkcí je i jeho personalizované vyhledávání. Na základě vašich předchozích dotazů a vašeho chování na stránkách vyhledávače Google jsou budoucí výsledky vyhledávání upravovány. Prý tak, aby pro vás byly relevantnější. Na fakt, že byl výsledek upraven, vás Google upozorní tak, že v menu nalevo se objeví odkaz s textem "vypnout personalizované hledání…".

Číst celý článek »

Na čem zrovna dělám…

Každýzpětný odkaz dobrý, takže proč tady nazalinkovat weby, na kterých průběžně dělám nějaké drobnosti ;)

V první řadě je to http://www.continental.cz/, který se snažím zatraktivnit tak aby ho ho vůbec někdo našel. Práce nad hlavu, předchozí stav byl nic moc, ale věřím, že časem na něj lidé z vyhledávačů budou chodit víc a víc.

To http://www.levna-bazenova-chemie.cz/  je jiný případ. Vzhledem k tomu, že jde o internetový obchod, mám šanci sledovat návštěvníka od příchodu až po jeho nákup. A musím říct, že druhé místo na seznamu na výraz bazénová chemie dokáže s návštěvností pohnout v řádech. A díky Google Analytics i vím, že návštěvy ze seznamu vynáší.

ICQ zase vyhazuje alternativní klienty – řešení pro Kopete

Majitele IM sítě ICQ, AOL, semtam popadne zlost na majitele alternativních klientů, kteří používají jejich síť, aniž bych z nich AOL něco prostřednictvím reklamy v klientu měl. Sám originální klient ICQ nepoužívám – přijde mi přeplácaný, podporuje jen jednu síť, je zaplevelený reklamou a konečně pro Linux ani neexistuje. Asi nemá cenu se hádat, jestli na to mají právo nebo ne (je to jejich síť), doporučuju radši používat otevřený (takže nikdo neblokuje, ani blokovat nemůže, jaký klient používáte) jabber, nebo jeho implementaci Google Talk, který navíc přidává hlasovou komunikaci. Dnes večer mi začal klient Kopete (Linux klient podporující mnoho protokolů, včetně hlasové komunikace pře jingle – tedy hlasový protokol od google) hlásit, že ICQ síť ho odmítá z důvodu, že je příliš starý. Krátké hledání na bugzille (systém pro hlášení chyb) desktopového prostředí KDE odhalilo problém a poskytlo i řešení, spočívající v úpravě dvou řádků jednoho ze zdrojových souborů (tohle jsou ty výhody open-source). Číst celý článek »

Last.fm – Asociace last.fm přehrávače s prohlížečem Firefox v Linuxu

Last.fm je velmi zajímavá (a zdá se že stále populárnější) internetová služba, která prostřednictvím podpory v hudebním přehrávači – většinou prostřednictvím plug-inu – sbírá údaje o tom, co posloucháte. Tyto údaje používá nejen k vytváření různých statistik, ale také pro vyhledávání lidí s podobným hudebním vkusem, což se zase může hodit pro doporučení hudby, která by se vám mohla líbit. Paranoik se asi orosí, ostatní v tom uvidí novou možnost, čím ztrácet čas. Aby toho nebylo dost, na základě získaných statistik nabízí last.fm všem svým uživatelům i personalizovaná webová rádia. Pomocí vlastního software je tyto rádia možné poslouchat, k poslouchaným písničkám přidávat značky, označovat obzvláště oblíbené skladby a případné anomálie, které hrozí ohrožením hudebního vkusu, vyřadit ze všech dalších vysílání. Po nainstalování last.fm přehrávače ve windows je možné rádia spouštět přímo kliknutím na odkaz na konkrétní rádio třeba přímo z webu last.fm; bohužel Firefox pod Linuxem po stažení nebo zkompilování (netvrdím, že některá distribuce už nemá asociace přednastavené) přehrávače pouze upozorní na to, že protokol lastfm:// nezná. Řešení naštěstí není složité (třeba emerge v gentoo po instalaci návod zobrazí a s trochou snahy ho lze nalézt na diskuzních fórech, ale proč ho nehodit sem, každému se nechce hledat a informace instalátoru většinou přehlédnu):

  1. (třeba v novém tabu) zadejte do adresní řádky about:config, objeví se seznam nastavení
  2. klikněte pravým tlačítkem a dejte vytvořit novou Boolean hodnotu s názvem network.protocol-handler.external.lastfm, jeho hodnotu nastavte na true
  3. stejným postupem vložte novou položku typu řetězec (String) s názvem network.protocol-handler.app.lastfm a do hodnoty zadejte cestu k binárce přehrávače – u zkompilovaného přehrávače pravděpodobně /usr/bin/lastfm případně /usr/bin/lastfm-bin u předkompilované binárky

To je všechno :-)